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Games

Highguard: Titanfall‑Schöpfer kündigen Fantasy‑Shooter mit Belagerungsmechanik an

Highguard ist ein Fantasy‑PvP‑Shooter von den Schöpfern von Titanfall und Apex Legends, der ab Januar 2026 schnelle Bewegungsmechanik, magische Fähigkeiten und teambasierte Belagerungskämpfe vereint.

Highguard: Screen
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Alexander Liebe
von Alexander Liebe
15.12.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Als letztes Highlight der Game Awards 2025 enthüllte Wildlight Entertainment Highguard, einen Fantasy‑Ego‑Shooter, der die DNA von Titanfall und Apex Legends in sich trägt. Schon am 26. Januar 2026 erscheint der Titel für Xbox Series X/S, PlayStation 5 sowie PC und verspricht ein Genre‑Hybrid, das PvP‑Raids mit magischen Schussgefechten verbindet. Spieler schlüpfen in die Rollen sogenannter Wardens, arkaner Revolverhelden, die Zaubersprüche und Feuerwaffen zu explosiven Kombinationen verschmelzen. Diese Mischung aus fantastischem Setting und technischer Präzision erinnert an die dynamischen Bewegungssysteme früherer Respawn‑Titel, setzt jedoch völlig neue thematische Akzente. Highguard wirkt wie ein bewusster Bruch mit militärischen Schauplätzen und sucht stattdessen sein Glück in einer Welt voller mystischer Energie und mittelalterlich anmutender Konflikte.

Das steckt im Artikel
  • Territorien erobern, Mauern zertrümmern
  • Bewegung als taktisches Fundament
  • Ein Versprechen aus erfahrenen Händen
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Territorien erobern, Mauern zertrümmern

Im Zentrum steht der Shieldbreaker, ein Artefakt von enormer strategischer Bedeutung. Teams kämpfen darum, diesen in ihren Besitz zu bringen, um damit feindliche Festungen zu attackieren. Doch einfaches Heranstürmen reicht nicht aus. Erst muss der Schutzschild des gegnerischen Stützpunkts durchbrochen werden, bevor ein gigantisches Belagerungsgerät herbeigerufen und eingesetzt werden kann. Dieser mehrstufige Ansatz verwandelt Matches in kleine Feldzüge, bei denen Koordination und Angriffstiming entscheidend sind. Wildlight verzichtet bewusst auf Extraction‑Elemente und setzt stattdessen auf reinen PvP‑Fokus. Charaktere verfügen über individuelle Fähigkeiten, von Wurfdolchen bis hin zu spektakulären Finishern wie dem Herausreißen eines gegnerischen Herzens. Solche Details unterstreichen den Anspruch, brutal und zugleich spektakulär zu sein.

Bewegung als taktisches Fundament

Ähnlich wie Titanfall lebt Highguard von vertikaler Mobilität und unvorhersehbaren Routen. Spieler sprinten Wände entlang, durchbrechen Barrieren und legen damit neue Pfade frei. Diese Zerstörbarkeit der Umgebung verstärkt das Gefühl ständigen Wandels während einer Runde. Reittiere ergänzen das Tempo und ermöglichen schnelle Positionswechsel zwischen Zielpunkten. Diese Kombination aus schnellen Reflexen, strategischer Planung und situativer Anpassung könnte genau die Formel sein, die dem Genre frischen Wind verleiht. Highguard setzt nicht auf Langsamkeit oder Deckung, sondern auf fließende Aggression und permanente Bewegung.

Ein Versprechen aus erfahrenen Händen

Die Entwickler bringen jahrelange Erfahrung mit rasanten Multiplayer‑Titeln mit, was dem Projekt Glaubwürdigkeit verleiht. Dennoch bleibt abzuwarten, ob Highguard in einem übersättigten Shooter‑Markt Fuß fassen kann. Der Verzicht auf Extraction‑Mechaniken und der klare PvP‑Fokus unterscheiden das Spiel von aktuellen Trends. Fantasy‑Elemente bieten zudem einen visuellen Kontrast zu taktischen Militär‑Shootern. Wildlight scheint entschlossen, eine Nische zu besetzen, die zwischen Arena‑Action und teambasierter Eroberung liegt. Ob dieser Spagat gelingt, entscheidet sich schon bald nach dem Start.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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