Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Highguard: Screen
Games

Highguard: Titanfall‑Schöpfer kündigen Fantasy‑Shooter mit Belagerungsmechanik an

Highguard ist ein Fantasy‑PvP‑Shooter von den Schöpfern von Titanfall und Apex Legends, der ab Januar 2026 schnelle Bewegungsmechanik, magische Fähigkeiten und teambasierte Belagerungskämpfe vereint.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
15.12.25
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Als letztes Highlight der Game Awards 2025 enthüllte Wildlight Entertainment Highguard, einen Fantasy‑Ego‑Shooter, der die DNA von Titanfall und Apex Legends in sich trägt. Schon am 26. Januar 2026 erscheint der Titel für Xbox Series X/S, PlayStation 5 sowie PC und verspricht ein Genre‑Hybrid, das PvP‑Raids mit magischen Schussgefechten verbindet. Spieler schlüpfen in die Rollen sogenannter Wardens, arkaner Revolverhelden, die Zaubersprüche und Feuerwaffen zu explosiven Kombinationen verschmelzen. Diese Mischung aus fantastischem Setting und technischer Präzision erinnert an die dynamischen Bewegungssysteme früherer Respawn‑Titel, setzt jedoch völlig neue thematische Akzente. Highguard wirkt wie ein bewusster Bruch mit militärischen Schauplätzen und sucht stattdessen sein Glück in einer Welt voller mystischer Energie und mittelalterlich anmutender Konflikte.

Das steckt im Artikel
  • Territorien erobern, Mauern zertrümmern
  • Bewegung als taktisches Fundament
  • Ein Versprechen aus erfahrenen Händen
YouTube Video

Territorien erobern, Mauern zertrümmern

Im Zentrum steht der Shieldbreaker, ein Artefakt von enormer strategischer Bedeutung. Teams kämpfen darum, diesen in ihren Besitz zu bringen, um damit feindliche Festungen zu attackieren. Doch einfaches Heranstürmen reicht nicht aus. Erst muss der Schutzschild des gegnerischen Stützpunkts durchbrochen werden, bevor ein gigantisches Belagerungsgerät herbeigerufen und eingesetzt werden kann. Dieser mehrstufige Ansatz verwandelt Matches in kleine Feldzüge, bei denen Koordination und Angriffstiming entscheidend sind. Wildlight verzichtet bewusst auf Extraction‑Elemente und setzt stattdessen auf reinen PvP‑Fokus. Charaktere verfügen über individuelle Fähigkeiten, von Wurfdolchen bis hin zu spektakulären Finishern wie dem Herausreißen eines gegnerischen Herzens. Solche Details unterstreichen den Anspruch, brutal und zugleich spektakulär zu sein.

Bewegung als taktisches Fundament

Ähnlich wie Titanfall lebt Highguard von vertikaler Mobilität und unvorhersehbaren Routen. Spieler sprinten Wände entlang, durchbrechen Barrieren und legen damit neue Pfade frei. Diese Zerstörbarkeit der Umgebung verstärkt das Gefühl ständigen Wandels während einer Runde. Reittiere ergänzen das Tempo und ermöglichen schnelle Positionswechsel zwischen Zielpunkten. Diese Kombination aus schnellen Reflexen, strategischer Planung und situativer Anpassung könnte genau die Formel sein, die dem Genre frischen Wind verleiht. Highguard setzt nicht auf Langsamkeit oder Deckung, sondern auf fließende Aggression und permanente Bewegung.

Ein Versprechen aus erfahrenen Händen

Die Entwickler bringen jahrelange Erfahrung mit rasanten Multiplayer‑Titeln mit, was dem Projekt Glaubwürdigkeit verleiht. Dennoch bleibt abzuwarten, ob Highguard in einem übersättigten Shooter‑Markt Fuß fassen kann. Der Verzicht auf Extraction‑Mechaniken und der klare PvP‑Fokus unterscheiden das Spiel von aktuellen Trends. Fantasy‑Elemente bieten zudem einen visuellen Kontrast zu taktischen Militär‑Shootern. Wildlight scheint entschlossen, eine Nische zu besetzen, die zwischen Arena‑Action und teambasierter Eroberung liegt. Ob dieser Spagat gelingt, entscheidet sich schon bald nach dem Start.

TAGGED:Highguard

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

Forefront verlässt den Early Access – das 1.0-Update bringt neue Karte, Waffen und ein visuelles Upgrade für SteamVR

von René Nikel
16.04.26
Tests

Der AOC Q27G42ZE im Test: QHD, 240 Hz und gute Farbdarstellung zum Schnäppchenpreis

von Christian Schmidinger
17.03.26
Fable: Art
Games

Playground Games verrät: So radikal anders wird Fables Moral-System

von Mischa Schumacher
22.01.26
The Expanse: Osiris Reborn - Screenshot
Games

The Expanse: Osiris Reborn – Neuer Teaser Trailer zeigt eine mysteriöse Bedrohung

von Alexander Liebe
24.03.26
The Witcher 4: Wallpaper
Games

The Witcher 4: CD Projekt RED spricht über Inspirationen, Innovationen und warum sie ihrem Stil treu bleiben

von Manuel Rössler
24.11.25
Silent Hill F: Art
Games

Silent Hill: Konami plant eine aggressive Taktung mit jährlichen Veröffentlichungen

von Max Wollersberger
29.12.25
  1. Home
  2. Games
  3. Highguard: Titanfall‑Schöpfer kündigen Fantasy‑Shooter mit Belagerungsmechanik an

Passend zum Thema

Highguard: Screen
Games

Highguard meldet sich zurück: Der mysteriöse Shooter taucht kurz vor Launch wieder auf

24.01.26
Highguard: Screen
Games

Highguard startet mit paradoxer Bilanz: Knapp 98.000 Spieler treffen auf vernichtende Kritiken

28.01.26
Highguard: Screen
Games

Highguard: Entwickler reagieren auf Kritikflut mit FoV-Slider und Komfort-Updates

29.01.26
Highguard: Screen
Games

Highguard: PlayStation erstattet PS5-Spielern still und leise ihr Geld zurück

20.03.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren