Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
PixelCriticsPixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
SchriftgrößeAa
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Login
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Lichtspiele der Extraklasse: Wie Pragmata und Resident Evil Requiem die RE Engine mit Path Tracing zum Strahlen bringen

Capcom hat nach 18 Monaten Entwicklungszeit eine beeindruckende Pfadverfolgung in die RE Engine integriert, die in Resident Evil Requiem und Pragmata für fotorealistische Beleuchtung sorgt. Dank DLSS 4 und spezieller Rekonstruktionstechniken erreichen diese Titel auf dem PC und modernen Konsolen eine neue Stufe der visuellen Immersion.

René Nikel
von René Nikel
17.04.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Wenn du in den letzten Wochen die düsteren Korridore in Resident Evil Requiem durchschritten hast, konntest du bereits erahnen, zu welchen visuellen Höchstleistungen die hauseigene Technologie von Capcom fähig ist. Nun steht mit Pragmata das nächste Schwergewicht in den Startlöchern, das die Messlatte für grafische Opulenz noch ein gewaltiges Stück höher legt. Es geht dabei um weit mehr als nur ein paar hübsche Reflexionen; es ist die Geburtsstunde einer neuen Ära der Beleuchtung, die deinen Blick auf virtuelle Welten nachhaltig verändern wird. Die Detailverliebtheit, mit der die Entwickler hier zu Werke gehen, zeugt von einer Hingabe, die in der Branche ihresgleichen sucht.

Das steckt im Artikel
  • Die langwierige Perfektionierung der RE Engine
  • Technologische Finessen und visuelle Brillanz
  • Heldenhafte Kämpfe und plattformübergreifende Abenteuer

Die langwierige Perfektionierung der RE Engine

Hinter den Kulissen war die Implementierung der vollständigen Pfadverfolgung, im Fachjargon oft als Path Tracing bezeichnet, ein wahres Mammutprojekt für die technischen Koryphäen bei Capcom. In einem kürzlich veröffentlichten, einstündigen Vortrag offenbarten die Ingenieure Hitoshi Mishima und Calvin Hsu, dass das Team stolze anderthalb Jahre investierte, um diese fortschrittliche Technologie direkt in das Grundgerüst der RE Engine einzuweben. Ein wesentlicher Baustein für diesen Erfolg war die enge Zusammenarbeit mit dem Grafikkartenriesen Nvidia. Um die enorme Rechenlast zu bewältigen und gleichzeitig eine flüssige Bildrate zu gewährleisten, griffen die Experten auf die Strahlrekonstruktion von DLSS zurück. Diese algorithmische Finesse hilft dabei, das unvermeidbare Bildrauschen zu eliminieren, das bei solch komplexen Lichtberechnungen in Echtzeit entsteht. Das hat allerdings zur Folge, dass du in den vollen Genuss dieser Grafikpracht nur kommst, wenn in deinem Rechner eine moderne Grafikkarte der RTX Serie ihren Dienst verrichtet.

ZUM THEMA

Resident Evil Requiem: Art
Resident Evil Requiem: DLC beleuchtet Umbrella-Gründer Spencer – und setzt auf Vorgeschichte statt Neuanfang
Resident Evil Requiem räumt 500 Millionen ab und jagt jetzt den RE4-Rekord
Capcom feiert den digitalen Erfolg von Resident Evil Requiem mit 90 Prozent – Ampere-Daten zeigen das Gegenteil
Capcom gibt es endlich zu: Ohne die Remakes gäbe es kein Pragmata
Resident Evil Requiem: Capcom verschiebt den DLC, weil ein Remake wichtiger ist – und das ist eine kluge Entscheidung

Technologische Finessen und visuelle Brillanz

Die Entscheidung für diese exklusive Hardwareanbindung ermöglichte es den Entwicklern, tiefgreifende Optimierungen vorzunehmen. Anstatt sich mit simplen Annäherungen zufriedenzugeben, nutzt das System ein spezielles Auswahlverfahren für die wichtigsten Lichtquellen, um die Effizienz zu maximieren. Dabei wurden sogar physikalische Gesetzmäßigkeiten angepasst: So kompensiert die Engine beispielsweise die Helligkeit bei punktuellen Lichtstrahlen, um unschöne Abdunklungen in den Randbereichen zu vermeiden. Besonders beeindruckend zeigt sich die Technik bei schwierigen Oberflächen wie gefrostetem Glas oder fallenden Regentropfen. Wo herkömmliche Methoden oft an ihre Grenzen stoßen und visuelle Fehler produzieren, sorgt die neue Lichtrekonstruktion für eine physikalisch korrekte Lichtbrechung. In Kombination mit DLSS 4 und der Multi Frame Generation werden zusätzliche Zwischenbilder generiert, die den Spielfluss selbst bei maximalen Details geschmeidig halten. So wird Resident Evil Requiem auf dem PC zu einem absoluten Vorzeigetitel für moderne Hardware.

Heldenhafte Kämpfe und plattformübergreifende Abenteuer

Während Resident Evil Requiem bereits die Gruselfans weltweit in seinen Bann zieht, bereitet Pragmata eine ganz eigene Bühne für taktische Tiefe. Du schlüpfst in die Rolle von Hugh, der sich gemeinsam mit dem Androiden Diana durch eine mysteriöse Umgebung namens The Cradle kämpft. Dein Arsenal ist dabei ebenso vielseitig wie futuristisch: Von der präzisen Grip Gun bis hin zum brachialen Shockwave Blaster, der ganze Gegnergruppen auf einmal das Fürchten lehrt, ist alles dabei. Da die Feinde in Pragmata über eine extrem robuste Verteidigung verfügen, bist du zwingend auf die Hackingfähigkeiten von Diana angewiesen, um ihre Schilde zu schwächen. Beide Titel zeigen eindrucksvoll, dass Capcom momentan auf einer Erfolgswelle reitet. Erhältlich sind die Abenteuer für den PC, die PlayStation 5, die Xbox Series X S und sogar für die Nintendo Switch 2. Im hiesigen Handel kosten die Konsolenfassungen dieser AAA Titel aktuell rund 74,99 Euro, während PC Fans bei verschiedenen Anbietern oft schon für etwa 69,99 Euro zuschlagen können.

TAGGED:PragmataResident Evil Requiem

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch

Pragmata

Release Datum: 17. April 2026
Genre: Action, Adventure
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Spielmodi: Einzelspieler
Spielzeit: ca. 10 Stunden
Plattformen
PCPlaystationXboxNintendo Switch
PEGI 16
violencein-game-purchases
Pragmata ist ein Sci-Fi-Action-Adventure-Spiel von Capcom. Begleitet Hugh, ein Mitglied eines verunglückten Untersuchungsteams, und die junge Androidin Diana bei ihrer Suche nach einem Weg zur Erde und raus aus der Mondbasis, die von einer außer Kontrolle geratenen KI übernommenen wurde.
Medien
MEHR INFOSJETZT KAUFEN

Lesenswert

Games

EA Sports FC 27 kopiert das beste Feature von PlayStation Home – und setzt Alex Hunter wieder ins Spiel

von Max Wollersberger
05.08.26
Games

Alan Wake 2 bekommt endlich FSR 4 – nur eben nicht für die meisten Radeon-Karten

von Michael Stadlbauer
20.08.26
Games

Valor Mortis: Neues Gameplay bestätigt 60 FPS auf Konsolen – und rettet die Series S

von Manuel Rössler
12.10.26
Games

Marathon: 2,2 Millionen Spieler zum Launch – doch warum lässt Sony Bungie im Regen stehen?

von Christian Schmidinger
01.05.26
Games

ArcheAge S: Strait of Freedom – Kakao Games kündigt neues PC-MMORPG für 2027 auf Steam an

von Mischa Schumacher
11.09.26
Games

Sophias geheimste Waffe – Was der neue Resonance: A Plague Tale Legacy Trailer über Licht und Schatten verrät

von Mischa Schumacher
30.07.26

Passend zum Thema

Resident Evil Requiem: Screenshot
Games

Resident Evil Requiem: Neuer Stalker schockt Spieler – Unbesiegbar & schlau wie nie

12.06.25
Resident Evil Requiem: Screenshot
Games

Resident Evil Requiem: Neueinsteiger werden es zu 100% genießen, Langzeitfans zu 150%

01.10.25
Pragmata: Screenshot
Games

Pragmata begeistert mit frischen Gameplay-Szenen: Kämpfe, Erkundung und innovative Waffe enthüllt

04.08.25
Resident Evil Requiem: Screenshot
Games

Resident Evil Requiem setzt neue Maßstäbe: PS5 Pro stemmt 4K bei 60 FPS mit vollem Ray Tracing

28.01.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren