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Marvel’s Wolverine: Insomniac enthüllt Gameplay-Trailer „The Best There Is“ und schickt Logan gegen Sentinels

Logan zerreißt meterlange Roboter-Tentakel mit bloßen Fäusten und liefert sich ein rasantes Klingen-Duell mit seiner ewigen Nemesis. Der neue Teaser-Trailer zündet kurz vor dem Erscheinen ein explosives Action-Feuerwerk.

Michael Stadlbauer
von Michael Stadlbauer
09.09.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Marvel’s Wolverine bricht endgültig mit der kinderfreundlichen Gemütlichkeit vergangener Tage und schlägt auf dem Bildschirm eine spürbar rauere Gangart an. Wer befürchtet hatte, Insomniac Games würde den berühmtesten Mutanten der Comic-Geschichte in ein handzahmes Korsett zwängen, bekommt nun den Gegenbeweis geliefert. Die frisch gezeigten Spielszenen machen unmissverständlich klar, wie viel körperliche Wucht und kompromisslose Wut in diesem Projekt stecken.

Das steckt im Artikel
  • Wenn tonnenschwere Stahlkolosse zum Wurfgeschoss werden
  • Tödliche Klingen und brennende Trümmer bei Trask Industries
  • Insomniacs Befreiungsschlag pünktlich zum Launch

Wenn tonnenschwere Stahlkolosse zum Wurfgeschoss werden

Auf dem Bildschirm regiert keine elegante Akrobatik, sondern pure Zerstörungswut im direkten Nahkampf. Während sich andere Comic-Helden behutsam durch Häuserschluchten schwingen, rammt Logan seine Adamantium-Klauen mit vollem Körpergewicht in massiven Panzerstahl. Treffer fühlen sich schwer an, jeder Konter fordert spürbares Timing und gegnerische Gliedmaßen fliegen im Sekundentakt über den staubigen Boden.

Genau diese Härte demonstriert der Teaser an einer befriedigenden Abrechnung mit den berüchtigten Mutantenschlächtern. Nachdem ein gewaltiger Sentinel den Mutanten zuvor noch durch die Luft geschleudert hatte, reißt Logan dessen meterlangen Greiftentakel kurzerhand aus der Verankerung. Statt die Waffe fallen zu lassen, schleudert er das zuckende Trümmerteil postwendend in die Sensoren des Roboters zurück.

Hier zahlt sich der bewusste Verzicht auf Open World-Ballast spürbar aus. Statt weitläufige Leerläufe zu verwalten, bündeln die Entwickler die Rechenkraft ganz gezielt in zerstörbare Umgebungen, dichte Partikeleffekte und wuchtige Reaktionsketten. Jeder Raum wird zur tödlichen Arena, in der die Umgebung selbst zur Behelfswaffe gegen übermächtige Maschinen mutiert.

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Tödliche Klingen und brennende Trümmer bei Trask Industries

Die metallischen Jäger sind jedoch längst nicht die gefährlichste Bedrohung, die dem Mutanten das Fleisch von den Knochen reißen will. Im neuen Material wartet die tödliche Lady Deathstrike bereits mit gezücktem Mystik-Katana auf ihre Chance. Aus dem Schlagabtausch wird ein millimetergenauer Tanz auf der Rasierklinge, bei dem Logan dem blitzenden Stahl nur durch ein blitzschnelles Ausweichmanöver entgeht.

Der Klingenwechsel unterstreicht das hohe Tempo der Duelle, in denen einfache Schlagfolgen sofort bestraft werden. Yuriko Oyamas Cyber-Modifikationen fordern präzises Parieren, während Logan im Gegenzug jede Deckungslücke mit gezielten Hieben seiner Krallen aufbrechen muss. Diese Konfrontationen wirken wie ein erbitterter Clinch zweier Raubtiere, die sich keinen Zentimeter Boden kampflos überlassen.

Seinen Höhepunkt findet der Teaser schließlich in einer brachialen Bruchlandung auf dem finsteren Gelände von Trask Industries. Logan schlägt mit einem brennenden Fluggerät direkt vor dem Hauptkomplex des Mutantenjäger-Konzerns ein und kriecht unbeeindruckt aus den rauchenden Trümmern hervor. Passender könnte die Botschaft an Firmenchef Bolivar Trask kaum ausfallen: Wenn Logan anklopft, bleibt von der Fassade kein Stein auf dem anderen stehen.

Insomniacs Befreiungsschlag pünktlich zum Launch

Mit dieser schonungslosen Ausrichtung beerdigte das Studio die anhaltenden Sorgen vor einer weichgespülten Helden-Reise. Logan funktioniert als Figur eben nur dann glaubwürdig, wenn seine Krallen spürbare Wunden schlagen und Konsequenzen fordern. Getreu seinem legendären Comic-Leitsatz hält der Trailer fest: „Ich bin der Beste in dem, was ich tue – auch wenn das, was ich tue, nicht besonders nett ist.“

Dass die Entwickler ihr Handwerk verstehen und keine unfertigen Baustellen abliefern, bewiesen sie bereits mit dem verfrühten Produktionsabschluss. Das fertige Abenteuer bringt direkt zum Start all das mit, was Spider-Man monatelang fehlte – vom lückenlosen New Game Plus bis hin zu anpassbaren Kampffunktionen. Wer den Controller in die Hand nimmt, muss nicht erst auf monatelange Reparatur-Patches warten.

Am 15. September 2026 erscheint der Action-Kracher exklusiv für PlayStation 5 und setzt dabei ein deutliches Zeichen für Fans traditioneller Datenträger. Das gesamte Abenteuer landet vollständig auf der Disc und lässt sich ohne Download-Gängelei komplett offline durchspielen. Nach jahrelangem Warten steht uns ein Herbst bevor, in dem Logan die Konkurrenz das Fürchten lehren dürfte.

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vonMichael Stadlbauer
Gaming befindet sich in einem ständigen Wandel, und ich bin hier, um ihn einzuordnen. Bei pixelcritics.com hinterfrage ich Trends, analysiere Design-Entscheidungen und suche das Besondere in der Flut an Neuerscheinungen. Meine Vorliebe gilt dabei oft dem Unkonventionellen: Wenn ein Spiel abseits ausgetretener Pfade neue narrative oder spielerische Wege geht, hat es meine volle Aufmerksamkeit.
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