Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

MindsEye präsentiert Roadmap mit Mehrspieler-Rennen und Spionage-Mission

Build A Rocket Boy trennt sich von IO Interactive, verliert den Hitman-Crossover und baut trotzdem an einer Roadmap mit neuer Spionage-Mission und Mehrspieler-Rennen. Der CEO steckt derweil echte Sabotage-Beschuldigte in seinen DLC – MindsEye bleibt das bizarrste Entwicklerdrama des Jahres.

Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Alexander Liebe
von Alexander Liebe
20.04.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

MindsEye kämpft seit dem Launch gegen desaströse Reviews, Entlassungswellen und eine geplatzte Publisher-Partnerschaft – und trotzdem gibt Build A Rocket Boy nicht auf. Das Studio präsentiert jetzt eine Roadmap mit neuen Inhalten, Mehrspielerfunktionen und einer Story-Mission, die eng mit den sehr realen Dramen hinter den Kulissen verknüpft ist. Der Kontext macht die Ankündigungen interessanter als die Features selbst.

Das steckt im Artikel
  • Build A Rocket Boy verliert IO Interactive – und Agent 47
  • Blacklisted schickt dich als Attentäterin nach Redrock City
  • ARCADIA bekommt kompetitive Rennen und den Race Builder auf Konsole
  • Gerhard macht Saboteure zur Spielfigur

Build A Rocket Boy verliert IO Interactive – und Agent 47

Der Bruch mit IO Interactive markiert das Ende eines Abkommens, das MindsEye ursprünglich Rückendeckung von einem etablierten Publisher verschaffen sollte. IO Interactive beendet die Zusammenarbeit sauber und ohne öffentliche Schuldzuweisungen. Das Studio übernimmt lediglich die notwendigen Übergabefunktionen, um den Publisher-of-Record-Status an Build A Rocket Boy zu transferieren. Teuer kommt die Trennung beim geplanten Hitman-Crossover: Die Mission, die IO Interactive im Juni 2025 ankündigte, fällt komplett weg. Agent 47 tritt in MindsEye nicht auf. Für eine Community, die ohnehin wenig Vertrauen in das Spiel hat, wiegt das schwer – ganz egal, wie diplomatisch beide Seiten den Abschied formulieren.

Dass Build A Rocket Boy die Selbstveröffentlichung nun als Befreiungsschlag verkauft – mehr direkte Kontrolle, schnellere Reaktion auf Spieler-Feedback – klingt nach einer Schutzbehauptung. Vielleicht steckt echte Überzeugung dahinter. Die nächsten Monate werden das belegen oder widerlegen.

Blacklisted schickt dich als Attentäterin nach Redrock City

Die neue Mission tauscht Protagonist Jacob Diaz gegen Julia Black, eine Weltklasse-Attentäterin. Zwei Zielpersonen eliminieren, ein kriminelles Netzwerk infiltrieren, einen tödlichen Deal sabotieren – Blacklisted greift klassische Agenten-Thriller-Muster auf. Spionage als Erzählrahmen funktioniert, wenn das Writing stimmt. Die Kampagne von MindsEye hat keinen besonders hohen Storytelling-Skill-Ceiling gesetzt. Ob Julia Black das ändert, hängt davon ab, wie viel Substanz tatsächlich hinter der Ankündigung steckt. Frischer Protagonist plus Spionage-Setting – das klingt nach einem vernünftigen Ansatz, dem Launch-Trauma etwas entgegenzusetzen.

ZUM THEMA

MindsEye: KeyArt
MindsEye: Update 8 schreibt das Ende um – und verrät mehr über sich selbst als gedacht
Build a Rocket Boy lädt Fans zum Feiern ein – während entlassene Mitarbeiter vor der Tür protestieren
Düstere Wolken über MindsEye: Nächste Massenentlassung bei Build A Rocket Boy
MindsEye plant Blacklist-Update – CEO will mutmaßliche Saboteure öffentlich benennen
MindsEye-Studio Build a Rocket Boy entlässt erneut Mitarbeiter und beschuldigt Spione statt sich selbst

ARCADIA bekommt kompetitive Rennen und den Race Builder auf Konsole

Mehrspieler-Rennen in ARCADIA setzen Spieler direkt gegeneinander – Kopf an Kopf, ohne KI-Puffer. Konkrete Details zu Spielerformaten, Streckenauswahl oder einem möglichen Rangsystem liefert Build A Rocket Boy noch nicht. Das kann bewusste Taktik sein oder ein Zeichen, dass die Entwicklung noch läuft. Klarer ist die Ankündigung des Race Builders für Konsole: PC-Spieler nutzen das Werkzeug bereits, Konsolen-Nutzer holen jetzt auf. Wer eigene Strecken und Events baut, verlängert die Lebensdauer eines Spiels erheblich – vorausgesetzt, die Community nimmt die Werkzeuge an. Das ist keine Garantie, aber eine der wenigen Ankündigungen mit echtem Potenzial.

Gerhard macht Saboteure zur Spielfigur

CEO Mark Gerhard dreht die Verschwörungstheorie weiter. Organisierte Sabotage und Corporate Espionage – das bleibt seine offizielle Erklärung für den kommerziellen Misserfolg von MindsEye. Ermittlungen laufen in Großbritannien und den USA, Verhaftungen stehen laut Gerhard bevor. Die Branche nahm das mehrheitlich mit Skepsis auf, darunter Riot Games-Mitarbeiter Nic McConnell. Jetzt integriert Gerhard die angeblichen Saboteure als Zielpersonen direkt in die Blacklisted-Mission. Das ist entweder ein cleverer PR-Schachzug, der Spielerfrust und Story-Progression verknüpft, oder der bislang surrealste Moment eines Studios, das Realität und Fiktion absichtlich verwischt. Entlassungswellen im März, ein gefloppter Launch, ein geplatzter Publisher-Deal – und der CEO baut das alles in den nächsten DLC ein. MindsEye hat das bizarrste Entwicklerdrama des Jahres 2025.

Das Spiel läuft auf PC, PS5 und Xbox Series X/S und ist im Handel derzeit bereits für unter 20 Euro zu haben.

TAGGED:MindsEye

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend1
RIP0
Peinlich1
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

The Rogue Prince of Persia: Art
Games

The Rogue Prince of Persia erscheint endlich als physische Edition – inklusive prachtvoller Immortal Edition

von Max Wollersberger
24.03.26
Nested Lands: Screenshot
Games

Nested Lands startet im Early Access – Seuche, Gestank und Siedlungsbau in einer gnadenlosen Mittelalterwelt

von Christian Schmidinger
25.02.26
The Last of Us: Serie
Movies

HBO-Boss Casey Bloys deutet an: The Last of Us endet höchstwahrscheinlich mit Season 3

von Max Wollersberger
01.02.26
Aphelion: Art
Games

Aphelion: DON’T NOD enthüllt das Release Datum

von Mischa Schumacher
14.03.26
Grand Theft Auto 6: Wallpaper
Games

GTA 6: Angeblichter Start der Vorbestellungen durch Best Buy-Mail geleakt

von Alexander Liebe
14.05.26
Hardware

CHERRY XTRFY K33 Compact Wireless: Günstige Einsteiger-Tastatur mit Mem-chanical-Switches ab sofort erhältlich

von Christian Schmidinger
12.05.26

Passend zum Thema

MindsEye: KeyArt
Games

MindsEye: Kollaboration mit Hitman verschoben – Ein weiteres Kapitel im Drama um den Action-Titel?

28.07.25
MindsEye: KeyArt
Games

Déjà-vu bei Sony: Warum das neue Spiel „MindsEye“ auf der PS5 für eine seltene Rückerstattungswelle sorgt

13.06.25
MindsEye: KeyArt
Games

MindsEye: Die perfekte Mischung aus packender Story und intensiver Action in nur 15 Stunden!

31.03.25
MindsEye: KeyArt
Games

Völlig absurd! MindsEye Studio wirbt weiter trotz katastrophaler Spielerzahlen und Massenentlassungen

20.01.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren