Während Starfield sich auf einen potenziellen PS5-Launch am 7. April 2026 vorbereitet und Bethesda beim jüngsten Nintendo Partner Showcase fleißig Veröffentlichungstermine für Indiana Jones and the Great Circle sowie Fallout 4: Anniversary Edition verkündete, glänzte das Weltraum-Rollenspiel durch eklatante Abwesenheit. Die auffällige Lücke im Line-up hat nun einen Grund: Laut dem renommierten Branchenkenner shinobi602 wurde die Nintendo Switch 2-Portierung „verschoben. Und könnte sogar überhaupt nicht erscheinen.“ Diese Entwicklung wirft Fragen auf, denn bereits im Januar 2025 kursierten hartnäckige Gerüchte über eine Switch 2-Version. Mit Borderlands 4 als jüngstem Opfer pausierter Switch 2-Entwicklung stellt sich die brisante Frage: Scheitert Bethesdas ambitioniertes RPG an technischen Limitierungen oder Ressourcenengpässen?
Nie offiziell angekündigt, aber lange erwartet
Weder Bethesda noch Microsoft haben jemals formell bestätigt, dass Starfield für die Switch 2 erscheinen würde – was die aktuelle Situation juristisch unkompliziert macht, emotional jedoch enttäuschend. Die Gerüchte vom Januar 2025 entfachten Hoffnungen bei Nintendo-Enthusiasten, die darauf spekulierten, dass Microsofts aggressive Multiplattform-Strategie auch Nintendos kommende Hardware einschließen würde. Besonders bezeichnend: Auch Diablo 4 und Halo: The Master Chief Collection wurden für die Switch 2 nie offiziell angekündigt, was ein Muster andeutet. Die Tatsache, dass Borderlands 4 ebenfalls monatelang pausiert wurde, lässt vermuten, dass es sich um grundlegende Ressourcen- oder Leistungsprobleme handelt. Starfield ist notorisch anspruchsvoll – selbst auf leistungsstarker PC-Hardware kämpft das Spiel mit Optimierungsproblemen, was die Portierung auf Nintendos mobil-orientierte Architektur zu einer herkulischen Aufgabe macht.
PS5-Version kommt, Switch 2 wackelt
Die Ironie der Situation ist kaum zu übersehen: Während die Switch 2-Portierung ins Wanken gerät oder gar komplett eingestellt werden könnte, steht die PS5-Version angeblich kurz vor der Enthüllung mit einem Erscheinungsdatum am 7. April 2026. Diese Diskrepanz unterstreicht die technischen Hürden, die Bethesda bei der Switch 2 offenbar nicht überwinden kann oder will. Sonys Hardware bietet erheblich mehr Rechenleistung als Nintendos Hybrid-Konsole, was die Portierung deutlich praktikabler macht. Für Microsoft wäre eine PS5-Version zudem lukrativer, da die installierte Basis größer ist und Spieler auf dieser Plattform tendenziell mehr für Third-Party-Titel ausgeben. Die Switch 2 mag zukünftig Millionen Einheiten verkaufen, doch zum aktuellen Zeitpunkt scheint die technische Machbarkeit das entscheidende Hindernis zu sein.
Starfield-Unterstützung geht trotzdem weiter
Glücklicherweise bedeutet die potenzielle Absage der Switch 2-Version nicht das Ende von Starfield als lebendigem Projekt. Bethesda bestätigte jüngst, an Verbesserungen der Weltraumreise zu arbeiten, um diese „lohnender“ zu gestalten, sowie neue Spielsysteme und „einige kleinere Freuden“ hinzuzufügen. Ein neuer Story-DLC befindet sich ebenfalls in Entwicklung und fokussiert sich angeblich auf eine neue Fraktion namens Terran Armada. Zwar kursierten Gerüchte über ein umfassendes „2.0“-Update – speziell nachdem mehrere Content-Ersteller zu einem Showcase eingeladen wurden –, doch man sollte keine Transformation à la Cyberpunk 2077 erwarten. Datamining-Enthüllungen deuten auf interplanetare Reisemechaniken hin, die ein langjähriges Anliegen der Community adressieren könnten. Die Frage bleibt jedoch: Werden diese Verbesserungen ausreichen, um Starfield langfristig relevant zu halten, wenn ganze Plattformen ausgeschlossen werden?