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The Expanse: Osiris Reborn - Screenshot
Games

The Expanse: Osiris Reborn – Warum Owlcat wegen Fan Kritik jetzt sogar die Hauptrollen umbesetzt

Owlcat Games liefert beeindruckende Zahlen aus der laufenden Testphase und zeigt sich bei Kritik an der Sprachausgabe extrem kompromissbereit. Die Fans feiern die packende Atmosphäre, fordern aber beim Storytelling und den Charakteren noch spürbare Nachbesserungen bis zum finalen Release.

René Nikel
von René Nikel
21.05.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Wer Owlcat Games hört, denkt sofort an gigantische Rollenspiel Brocken mit unendlich viel Text und komplexen Regelwerken. Dass die Entwickler nach ihren Erfolgen mit Warhammer 40.000 Rogue Trader nun das Science Fiction Universum von James S. A. Corey unsicher machen, ist schon länger bekannt. Doch mit The Expanse Osiris Reborn wagt das Studio den Sprung in ein völlig neues Genre. Statt isometrischer Taktik erwartet dich ein waschechter Third Person Shooter mit Fokus auf Atmosphäre und knallharte Action. Die ersten Zahlen der Testphase sind beeindruckend, offenbaren aber auch eine ungewöhnliche Baustelle, die das Team nun mit radikalen Mitteln angeht.

Das steckt im Artikel
  • Gewaltige Statistiken und eine klare Rollenverteilung
  • Das Ohr an der Community: Wenn die Stimme nicht passt
  • Auf den Pixel gefühlt…

Gewaltige Statistiken und eine klare Rollenverteilung

Seit dem Start der Beta am 22. April haben bereits über 21.000 Spieler die Pinkwater Station besucht und dabei eine beeindruckende Spur der Verwüstung hinterlassen. In den Weiten des Weltraums wurden bisher mehr als 60 Millionen Kugeln verballert, was zu rund 380.000 im All treibenden Körpern geführt hat. Besonders spannend: Über 60 Prozent der Zocker entschieden sich für die Spezialisierung als Officer, während der Hacker deutlich seltener gewählt wurde. Das zeigt deutlich, dass die Community in diesem Universum aktuell eher den direkten Konflikt sucht, anstatt sich durch Sicherheitssysteme zu schleichen.

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Das Ohr an der Community: Wenn die Stimme nicht passt

Obwohl die mechanische Seite des Spiels – besonders die Feuergefechte und die dichte Weltraum Stimmung – viel Lob erntet, gibt es einen Punkt, der bei den Fans komplett durchgefallen ist. Die Vertonung des Hauptcharakters und seines Bruders wurde als so unpassend empfunden, dass Owlcat Games nun die Reißleine zieht. In einem seltenen Schritt der Offenheit kündigten die Entwickler an, beide Rollen komplett neu zu besetzen und die bisherigen Aufnahmen zu ersetzen. Das beweist einmal mehr, dass das Studio den Begriff Beta ernst nimmt und nicht nur als Marketing Werkzeug nutzt. Neben den Sprecher Rollen wird auch an den Animationen und dem allgemeinen Tonfall der Erzählung gefeilt, um das immersive Gefühl einer lebendigen Weltraum Saga zu perfektionieren.

Wichtige Fakten zur Beta im Überblick:

  • Spieleranzahl: Über 21.000 aktive Teilnehmer seit April.
  • Beliebteste Klasse: Officer (über 60 % Nutzungsrate).
  • Präzision: Rund 2,8 Millionen Headshots wurden bereits erzielt.
  • Zugang: Aktuell über das Miller’s Pack oder die Collector’s Edition möglich.
  • Plattformen: PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5.

Obwohl der Release Termin noch in den Sternen steht, zeigt die aktuelle Entwicklung, dass hier ein potenzieller Hit für Fans von Mass Effect oder Starfield heranreift. Du kannst den Titel bereits jetzt auf deine Steam Wunschliste setzen, um keine Updates zu verpassen. Es bleibt abzuwarten, wie die neuen Stimmen der Protagonisten das Spielerlebnis verändern werden.

Auf den Pixel gefühlt…

Kurz, präzise, unbestechlich

Dass Owlcat Games auf das Feedback der Spieler hört, ist kein Geheimnis. Doch die komplette Neubesetzung der Hauptrollen aufgrund von Community Kritik ist ein mutiger und kostspieliger Schritt, der zeigt, wie viel dem Studio an der Marke The Expanse liegt. Während die Shooter Mechanik laut Beta Statistiken bereits zündet, muss das narrative Grundgerüst bis zum Launch noch deutlich an Kontur gewinnen, um mit den großen Genre Vertretern mithalten zu können.
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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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