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The Witcher 3: Wallpaper
Games

Hexer-Wartezeit verlängert: The Witcher 3’s Cross-Plattform Mod-Support verschiebt sich auf 2026

Das "finale" Update für The Witcher 3: Wild Hunt, welches Cross-Plattform Mod-Support für PC-, Xbox Series X/S- und PS5-Spieler via mod.io einführt, wurde von 2025 auf 2026 verschoben, was Fans dennoch neue Anreize bietet, das gefeierte Action-RPG mit vielfältigen Modifikationen neu zu erleben, während CD Projekt RED parallel an The Witcher 4 arbeitet.

René Nikel
von René Nikel
27.09.25
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Lesezeit: 2 Min.
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CD Projekt RED hat eine Nachricht übermittelt, die bei vielen Fans des gefeierten Meisterwerks The Witcher 3: Wild Hunt für gemischte Gefühle sorgen dürfte: Das lang erwartete „finale“ Update, welches den Cross-Plattform Mod-Support implementieren soll, wurde verschoben. Ursprünglich für dieses Jahr geplant, müssen wir uns nun bis ins Jahr 2026 gedulden, bis dieser entscheidende Patch ausgerollt wird. Das Entwicklerteam hat zwar keine explizite Begründung für diese Verzögerung geliefert, sich jedoch für die entstandene Wartezeit entschuldigt und weitere Details „näher am Launch“ versprochen. Diese Nachricht ist ein kleiner Dämpfer für die Vorfreude, zeugt aber gleichzeitig von dem Bestreben des Studios, ein makelloses Erlebnis zu liefern.

Das steckt im Artikel
  • Modding für alle: Eine neue Ära für Konsolenspieler
  • Eine Rückkehr ins Land der Monsterjäger mit neuen Facetten

Modding für alle: Eine neue Ära für Konsolenspieler

Der angekündigte Cross-Plattform Mod-Support birgt eine wahre Revolution für Konsolenspieler. Er wird es ermöglichen, PC-Mods auf Xbox Series X/S und PlayStation 5 zu bringen – leider ohne die Nintendo Switch, die an dieser Neuerung nicht teilhaben kann. Indem Modder ihre Kreationen auf mod.io hochladen und ihren CD Projekt RED Account verknüpfen, können Spieler über alle unterstützten Plattformen hinweg auf diese Modifikationen zugreifen, und das gänzlich ohne zusätzliche Kosten. Der genaue Umfang der für Konsolen verfügbaren Mods bleibt zwar abzuwarten, jedoch bietet diese Initiative unzählige Gründe, das weltweit gefeierte Action-RPG erneut zu erleben. Ob Gameplay-Verbesserungen, umfassende Überarbeitungen, optimierte Visuals oder andere kreative Ergänzungen – die Möglichkeiten sind schier grenzenlos und könnten The Witcher 3 in einem völlig neuen Licht erscheinen lassen.

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Eine Rückkehr ins Land der Monsterjäger mit neuen Facetten

Stell dir vor, du könntest Geralts Abenteuer mit neuen Quests, veränderten Charaktermodellen oder sogar komplett neuen Spielmechaniken erleben, die von der kreativen Community entwickelt wurden. Dies verleiht dem Spiel eine ungeahnte Langlebigkeit und bietet auch langjährigen Fans frische Anreize, in die atemberaubende Welt der Nördlichen Königreiche zurückzukehren. Es ist eine fantastische Gelegenheit, das Universum von The Witcher aus einer neuen Perspektive zu entdecken. Bleibe in den kommenden Monaten aufmerksam für weitere Informationen, denn CD Projekt RED wird sicherlich bald tiefere Einblicke in die Features des Updates gewähren.

In der Zwischenzeit arbeitet CD Projekt RED unermüdlich an The Witcher 4, dem nächsten Kapitel der Serie und dem Auftakt einer völlig neuen Trilogie. Obwohl bereits ein Tech-Demo-Showcase von der diesjährigen State of Unreal präsentiert wurde, betonte der Entwickler ausdrücklich, dass diese Darstellung nicht den finalen Zustand des eigentlichen Spiels widerspiegelt. Die Zukunft des Hexers sieht vielversprechend aus, und die Wartezeit auf beide Veröffentlichungen wird sicherlich von großer Spannung begleitet sein.

TAGGED:The WitcherThe Witcher 3: Wild Hunt

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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