Xbox lässt auf der Gamescom Opening Night Live die Hüllen fallen und spendiert Gears of War: E-Day einen brandneuen Story-Trailer. Nach einer brachialen Beta-Phase rührt Microsoft die Werbetrommel für den Prequel-Hoffnungsträger. Wer wissen will, wie der Albtraum für Marcus und Dom seinen Anfang nahm, sollte heute Abend ganz genau hinschauen.
Weltpremiere bei der ONL: Wenn der Boden unter Sera aufbricht
Der brandneue Story-Trailer zu Gears of War: E-Day feiert am 25. August seine offizielle Weltpremiere auf der Gamescom Opening Night Live. Xbox-Chefin Asha Sharma ließ die Katze in einem kurzen Video-Teaser aus dem Sack und heizt die Vorfreude vor der Kölner Messe kräftig an. Das Prequel wirft uns direkt an den berüchtigten Emergence Day zurück, an dem die Locust-Horden erstmals aus den Tiefen des Planeten brachen, um die Menschheit auszulöschen.
Statt wie Gears of War: Judgment einige Monate oder wie Gears Tactics ein ganzes Jahr nach dem Erstschlag anzusetzen, geht E-Day so weit in die Vergangenheit wie kein Serien-Ableger zuvor. Im Zentrum steht die rohe, ungeschönte Freundschaft zwischen den jungen Rekruten Marcus Fenix und Dominic Santiago. Nach Jahren voller Experimente kehrt das Studio endlich zum finsteren Sci-Fi-Horror der ersten Tage zurück, weshalb The Coalition auf pure Kampagnen-Wucht ohne künstlich gestreckte Open-World-Passagen setzt.
Volle Server und Vorbesteller-Rausch: Die Beta fegt Zweifel weg
Dass der Hunger nach dreckiger Deckungs-Action ungebrochen ist, haben die jüngsten Test-Wochenenden eindrucksvoll unter Beweis gestellt. Auf dem PC kletterte der Shooter laut Daten von SteamDB auf über 22.000 gleichzeitig aktive Spieler und ließ damit Serien-Veteranen wie Gears 5 oder Gears Tactics locker im Rückspiegel stehen. Trotz kleinerer Kinderkrankheiten hat der Testlauf für einen regelrechten Ansturm auf die Vorbestellungen gesorgt.
Die Konsolen-Zahlen zeichnen ein noch deutlicheres Bild: Laut Industrie-Analyst Rhys Elliott stürmten allein am ersten Tag 1,2 Millionen Spieler auf Xbox Series X/S und Windows-PCs die Server. Satte 90 Prozent davon hatten zuvor Gears 5 auf der Festplatte, während 55 Prozent bei Gears of War: Reloaded reingeschaut haben. Kein Wunder also, dass die Beta den Serien-Rekord gebrochen hat und die Erwartungen an den Story-Feldzug ins Unermessliche steigen lässt.
Old-School-Härte im Multiplayer: Vier gegen Vier, Horde und null Gnade
Abseits der düsteren Story-Kampagne feuert The Coalition zum Verkaufsstart am 6. Oktober ein vollgepacktes Mehrspieler-Paket ab. Der klassische Versus-Modus kehrt zu knackigen 4-gegen-4-Gefechten zurück und liefert zum Start sechs Karten sowie vier Kernmodi, darunter Team Deathmatch, Demolition, Crucible und eine runderneuerte Conquest-Variante von King of the Hill. Wer sich vorab einspielen will, zieht mit dem Vierer-Squad in den Trainingsbereich oder stürzt sich direkt in getrennte Ranked- und Social-Playlists mit harten Strafen für feige Rage-Quitter.
Koop-Fans kommen ebenfalls voll auf ihre Kosten und können den gesamten Story-Feldzug gemeinsam mit einem Kumpel durchziehen. Obendrein kehrt der legendäre Horde-Modus zurück, um euch Wellen von Locust-Monstern um die Ohren zu hauen. Dass Microsoft den Blockbuster mitten im Konsolenherbst platziert, unterstreicht die Rolle des Titels für das Portfolio, zumal The Coalition ohne Battle-Pass-Bullshit antritt und die Community mit fairen Inhalten zurückgewinnen will.
Der Auftritt auf der Gamescom ist das finale Signal vor dem heißen Herbst. Nach monatelangen Spekulationen liefert The Coalition genau das, wonach Fans seit einem Jahrzehnt lechzen: rohe Deckungs-Kämpfe, echte emotionale Fallhöhe und kompromisslose Kettensägen-Action. Wenn die Kampagne am 6. Oktober das hält, was die Beta versprochen hat, steht uns das Comeback des Jahres ins Haus.