Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Project Helix: Microsofts Next-Gen Xbox soll Ray Tracing auf ein völlig neues Level heben

Microsoft hat neue Details zu Project Helix enthüllt: Die nächste Xbox-Konsole soll dank eines maßgeschneiderten AMD SoC eine um eine Größenordnung bessere Ray-Tracing-Leistung als die Xbox Series X/S bieten – inklusive AMD FSR mit Multi Frame Generation. Ein konkretes Release-Datum steht noch aus, frühestens 2027/2028 ist mit der Konsole zu rechnen.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
12.05.26
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Microsoft hat neue technische Details zur nächsten Xbox-Generation enthüllt: Project Helix soll laut Vizepräsident Jason Ronald eine „um eine Größenordnung“ bessere Ray-Tracing-Leistung als die aktuelle Xbox Series X/S liefern – und könnte frühestens 2027 oder 2028 auf den Markt kommen.

Das steckt im Artikel
  • Was steckt technisch hinter Project Helix?
  • Einordnung: Wo steht Xbox gerade?
  • Was können wir noch erwarten?
  • Lohnt sich das Warten auf Project Helix?

Was steckt technisch hinter Project Helix?

Im Zentrum der neuen Ankündigungen steht ein maßgeschneiderter AMD SoC (System-on-a-Chip) der nächsten Generation. Jason Ronald, Vice President von Xboxs Next-Generation-Division, hebt dabei besonders die Effizienzgewinne hervor: Dank GPU-directed Graph Extensions sollen CPU-Bottlenecks – ein klassisches Problem in modernen AAA-Titeln – der Vergangenheit angehören.

Das Herzstück der technischen Versprechen ist jedoch das Ray Tracing. Ronald spricht von einer „nächsten Generation der Ray Regeneration“ für RT und Path Tracing, was in der Praxis bedeutet: realistischere Lichtreflexionen, akkuratere Schatten und insgesamt fotorealistischere Spielwelten. Dass Microsoft dabei bewusst den Vergleich mit der Xbox Series X/S zieht, zeigt, wie ehrgeizig die eigenen Ziele gesetzt sind.

Auf der Rendering- und Upscaling-Seite setzt Microsoft auf AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) mit Multi Frame Generation – also KI-gestütztes Hochskalieren und Frame-Interpolation, ähnlich wie NVIDIAs DLSS 4 mit Frame Generation es auf dem PC bereits vorgemacht hat. Laut Ronald befinden sich neue FSR-Versionen bereits auf Entwickler-Kits und Testkonsolen.

ZUM THEMA

Grand Theft Auto 6: CoverArt
Kommt der 3. Trailer zu GTA 6? Ein YouTube-Kommentar entfacht die Gerüchteküche
Dritte Entlassungswelle 2026: EA feuert ausgerechnet die Teams, die Battlefield-Spieler bei Laune halten
Todd Howard hat Marvel’s Blade gesehen und schwärmt von Arkane – doch ein Release-Fenster bleibt offen
Xbox CEO Asha Sharma sagt „Call of Duty ist größer als Marvel“ – die Wahrheit hinter dem Vergleich
Vom Battle Royale zum Verlagshaus: KRAFTONs gamescom-Lineup im Überblick

Einordnung: Wo steht Xbox gerade?

Die Ankündigung kommt zu einem interessanten Zeitpunkt: Xbox kämpft seit Jahren mit sinkenden Hardware-Verkäufen und einem Image-Problem gegenüber der PlayStation 5. Project Helix ist Microsofts klare Ansage, dass man die nächste Konsolengeneration nicht kampflos der Konkurrenz überlassen will. Auf pixelcritics.com haben wir bereits ausführlich über die ersten Codename-Enthüllungen zu Project Helix berichtet – und auch, wie Xbox die Hardware-Zukunft strategisch plant.

Gerüchten zufolge soll ein Release frühestens Ende 2027, wahrscheinlicher sogar 2028 realistisch sein – Dev-Kits werden laut aktuellen Berichten erst 2027 breiter verteilt. Zum Vergleich: Die offizielle Xbox Wire-Seite bestätigt, dass sich die Konsole noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet.

Was können wir noch erwarten?

Microsoft hat bereits angedeutet, dass in den kommenden Monaten weitere Details folgen werden – und alle Augen richten sich dabei auf die Xbox Games Showcase im Juni 2026. Dort könnten erstmals konkrete Spieletitel, ein finales Design oder sogar ein Preisfenster vorgestellt werden. Wer die letzten Jahre der Xbox-Kommunikation kennt, weiß: Die Showcase ist traditionell die wichtigste Bühne für solche Enthüllungen.

Noch offen bleiben entscheidende Fragen:

  • 🎮 Preis – Gerüchte reichen von 500 bis über 1.000 Euro
  • 📅 Konkretes Release-Datum – 2027 oder 2028?
  • 🎯 Exklusive Launch-Titel – Was soll die neue Hardware wirklich zeigen?
  • 🖥️ PC-Kompatibilität – Xbox Mode könnte Helix und Windows noch enger verknüpfen

Lohnt sich das Warten auf Project Helix?

Auf dem Papier klingt das alles stark: Ein maßgeschneiderter AMD-Chip mit echtem Next-Gen-Ray-Tracing, modernes KI-Upscaling und eine klare Abkehr von den Bottleneck-Problemen der aktuellen Konsolengeneration – das sind keine Marketingversprechen, sondern handfeste technische Weichenstellungen. Die entscheidende Frage ist aber wie immer nicht nur wie gut die Hardware wird, sondern welche Spiele sie zum Leben erwecken.

Microsoft hat in den letzten Jahren viel Vertrauen verspielt. Project Helix ist die Chance, den Reset-Knopf zu drücken – technisch scheint man auf dem richtigen Weg. Wir werden den Sommer 2026 aufmerksam beobachten.

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

The Witcher 3: Wallpaper
Games

Witcher für unterwegs: Gerüchte um einen Koop-Ableger für PC und Smartphone verdichten sich

von Mischa Schumacher
16.06.26
Star Wars: Knights of the Old Republic - Wallpaper
Games

Star Wars: Knights of the Old Republic – Das Remake lebt noch, aber mehr verrät Saber Interactive nicht

von Max Wollersberger
06.03.26
PlayStation 5 Pro
Hardware

Playstation 6: 10x Ray Tracing Leistung bedeutet nicht 10x mehr FPS – Insider klärt auf

von Christian Schmidinger
17.04.26
Watch Dogs: art
Tellerrand

Watch Dogs: Legion könnte als Director’s Cut zurückkehren – Mit Nacht-Modus und neuem Inhalt

von René Nikel
01.03.26
Ubisoft: Logo
Games

Barcelona, Winnipeg, Belgrad: Ubisofts Sparkurs radiert ganze Teams aus

von Alexander Liebe
10.06.26
The Lift: KeyArt
Games

Der übernatürliche Handyman-Simulator The Lift kommt 2027 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S

von René Nikel
09.04.26
  1. Home
  2. Games
  3. Project Helix: Microsofts Next-Gen Xbox soll Ray Tracing auf ein völlig neues Level heben

Passend zum Thema

Battlefield 6: Art
Games

Battlefield 6: PC Systemanforderungen für Ultra & Ultra++ enthüllt (4K)

09.10.25
Starship Troopers: Extermination - Art
Games

Starship Troopers: Extermination – Echoes of Sparta-Update bringt neue Map & Skorpion-Bug

23.10.25
Games

Dune: Awakening – Kommender Showcase enthüllt Mid- und Endgame – Verborgene Inhalte jenseits der Beta

22.05.25
Resident Evil Requiem: Art
Games

Resident Evil Requiem: Capcom schickt das nächste Kapitel auch auf die Nintendo Switch 2

13.09.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren